फाइनल फ़ैंटेसी सागा: स्क्वायर एनिक्स फ़्रैंचाइज़ी के माध्यम से चलना

अंतिम ख्वाब।

वीडियो गेम के पूरे इतिहास में, फ्रेंचाइजी सामने आई हैं जिन्होंने हमें मोहित किया है और हमारे दैनिक जीवन से सैकड़ों घंटे के मनोरंजन और मनोरंजन को चुरा लिया है, लेकिन कुछ के मामले में के रूप में अंतिम काल्पनिक, जो 35 वर्षों से हमारे साथ हैं जो हमें ऐसी कहानियाँ सुनाते हैं जो अधिक विचित्र, महाकाव्य और शानदार हैं। यहां हम आपको यह बताने जा रहे हैं कि इस आईपी को स्क्वायर (बाद में स्क्वायर-एनिक्स) से क्या विशेषता है जो उस समय के सबसे पवित्र में से एक बन गया है।

अंतिम काल्पनिक सफलता का पर्याय है प्रचार, जब खेलों को केवल भौतिक रूप से दुकानों में बेचा जाता था, तब कतार में लंबी प्रतीक्षा से। एक श्रंखला जो 1987 में पैदा हुआ था और सभी संस्करणों, रूपांतरणों, रीमेक के बीच 200 शीर्षकों के रास्ते पर है और शान्ति जिन्होंने कभी उनके किसी विकास को आते देखा है। स्क्वायर एनिक्स में इसके मुख्य समर्थक वाले बहुत कम सागाओं की पहुंच के भीतर एक मील का पत्थर। और इसे हर युग की तकनीकों, स्वाद और उपकरणों के साथ ताज़ा और हमेशा अद्यतित रखना कोई आसान काम नहीं है।

एक असामान्य मताधिकार

अंतिम काल्पनिक यह एक सामान्य गाथा नहीं है क्योंकि दूसरों के विपरीत जो दशकों तक समय-समय पर वीडियो गेम जारी करते हैं और समान पात्रों को अभिनीत एक सजातीय साजिश विकसित करते हैं, स्क्वायर के निर्माण की ख़ासियत यह है कि यह इस तरह की बारीकियों को भूल जाता है उस समय ध्यान केंद्रित करने के लिए कि वह हमें क्या बताने के लिए सबसे अधिक आकर्षित करता है। इस तरह, विभिन्न संस्कृतियों और पौराणिक कथाओं के संदर्भ में एक खेल को देखना अजीब नहीं है जो समीक्षाओं से लेकर नॉर्स देवताओं से लेकर एक्सकैलिबर जैसे आर्थरियन क्लासिक्स तक जाता है।

अंतिम ख्वाब।

कि अनिवार्य रूप से स्क्वायर एनिक्स को प्रत्येक खेल को एक अलग समय पर रखने के लिए प्रेरित किया है उस शानदार कहानी के बारे में जो कभी-कभी आम जगहों को छूती है और अब एक साजिश निरंतरता का आनंद नहीं लेती है, जिसे एक प्राथमिकता, एक समस्या माना जा सकता है, लेकिन वर्षों से एक लाभ होने की पुष्टि की गई है और बिना मताधिकार के सार को पुनर्जीवित करने का एक तरीका है दोहराव और थकावट में पड़ना।

हालांकि गहराई में जाने से पहले क्या आप जानते हैं कि क्यों अंतिम काल्पनिक क्या उन्हें ऐसा कहा जाता है?

नाम की उत्पत्ति

आपको साल 1986 में वापस जाना होगा जब स्क्वायर वस्तुतः दिवालिया है और उनके एक कार्यकर्ता, डिजाइनर हिरोनोबु सकगुची, एक स्केच पर काम करना शुरू करते हैं कि उनके लिए एक नया आरपीजी क्या होगा जिसे वह फेमिकॉन के लिए प्रोग्राम करना चाहते हैं। शैली के प्रशंसकों के लिए यह अनजान नहीं होगा कि पहला विचार प्रतियोगिता (उस समय) की सफलता से पैदा हुआ था जो एनिक्स था, जिसने एक शीर्षक जारी किया था ड्रैगन क्वेस्ट.

हिरोनोबु सकागुची।

सकगुची का विचार कोई और नहीं था स्क्वायर के लिए उस नए गेम को डिजाइन करना जिसे मैं इसे कॉल करने की योजना बना रहा था लड़ाई काल्पनिक हालाँकि जैसे-जैसे महीने बीतते गए, उसने थोड़ा और प्रतिबिंबित किया और खुद से एक वादा किया: यदि वह विकास विफल रहा, तो वह सेवानिवृत्त हो जाएगा, इसलिए सबसे अच्छा संभव नाम होगा अंतिम काल्पनिक, क्योंकि अगर झटका पक्की हो जाता ... तो उसके बाद कोई और नहीं आता।

मैंने जो कल्पना नहीं की थी वह वास्तव में है, यह एक शानदार फ्रेंचाइजी का पहला होगा जो दर्जनों वीडियो गेम के साथ 35 साल पुराना है। तो हाँ, हिरोनोबु सकगुची सेवानिवृत्त हो जाएगा, लेकिन विफलता के कारण नहीं बल्कि इसके विपरीत, वीडियो गेम की एक श्रृंखला को जन्म देने के लिए जो स्टोरों को हिट करने वाली प्रत्येक नई किस्त के साथ अंतिम होने का वादा करना जारी रखता है।

सभी खेलों को क्या एकजुट करता है?

यह हम आपको पहले ही बता चुके हैं कई को ढूंढना मुश्किल है अंतिम काल्पनिक पात्रों, शत्रुओं आदि की निरंतरता के साथ भी। वे मौजूद हैं, लेकिन हम उन्हें लगभग एक विशिष्ट ब्रह्मांड के भीतर निरंतरता के बजाय संयोग के क्षणों के रूप में व्याख्या कर सकते हैं। उदाहरण के लिए, सभी खेलों में नायकों को एक गहरी, प्राचीन बुराई का सामना करना पड़ता है जो दुनिया पर हावी होने और उसे अपने अधीन करने की इच्छा से पीछा करती है, चाहे जो भी कीमत हो।

अंतिम काल्पनिक VII रीमेक।

यह पृष्ठभूमि हमें हमेशा की ओर ले जाती है एक राष्ट्र के आदेशों के अधीन एक विषय की भूमिका निभाएं (अग्रिम अंतिम काल्पनिक सातवीं, में लौटता है अंतिम काल्पनिक VI, आदि) जो इस बुराई को हराने के लिए कुछ भी त्याग करने को तैयार है, जो हमेशा दुश्मनों के माध्यम से दिखाई देती है, लगभग हमेशा दो। क्योंकि वह एक अन्य विभेदक तत्व है, और वह यह है कि भूखंडों के मुख्य शत्रु आमतौर पर कहानियों को अधिक नाटक देने के लिए खुद को उत्तरोत्तर दिखाते हुए, अपने आक्रोश का भार वितरित करते हैं।

ए में देखना असामान्य नहीं है अंतिम काल्पनिक एक पहले खलनायक के लिए, जो चरणों के बीतने के साथ, कुछ नायक के साथ संबंध रखने वाले दूसरे को रास्ता देना समाप्त हो जाता है और यह कि पुराने प्रतिशोध के कारण खेल में हम जिन पात्रों को नियंत्रित करते हैं, उनकी दासता बन जाती है। में केफ्का का मामला याद नहीं तो अंतिम काल्पनिक VI.

टर्न-बेस्ड कॉम्बैट, खोया हुआ सार

अगर कुछ परिभाषित किया गया है अंतिम काल्पनिक और लगभग विस्तार से कई खेल जो स्क्वायर एनिक्स ने दशकों में जारी किए हैं, वे टर्न-आधारित मुकाबला हैं। एक बहुत ही जापानी अवधारणा, जो व्यावहारिक रूप से परिभाषित करती है कि इस शैली का क्या अर्थ है प्राच्य खिलाड़ियों के लिए और हमारे देश में यह 90 के दशक की शुरुआत में शान्ति के विस्फोट के बाद से लगातार अनुमति दे रहा है।

अंतिम काल्पनिक यह टर्न-बेस्ड कॉम्बैट है, EXP पॉइंट्स और PH, वे दो संदर्भ जिनके बारे में हम हमेशा अपने चरित्र को देखते हैं जब यह एक दुर्जेय दुश्मन से निपटने की बात आती है। और इसलिए यह लंबे समय तक था, लगभग एक दशक पहले तक चीजें बदलने लगीं। साथ गया अंतिम काल्पनिक XIII-2 y लाइटनिंग फाइनल फंतासी XIII जब खरगोश कूद गया और स्क्वायर एनिक्स मुड़ने लगा उनके हॉलमार्क में से एक को पीछे छोड़ने का अंतिम निर्णय। वहां से, कोई और मोड़ नहीं आया, और न ही हमें अपने घातक प्रहारों से नुकसान से निपटने के लिए दुश्मन की चाल का इंतजार करना पड़ा।

अधिक खुले मोड में विकास

वह परिवर्तन आसान नहीं था क्योंकि कई प्रशंसक चाहते थे कि वे जो समझ रहे हैं वह एक जेआरपीजी के डीएनए का हिस्सा बने रहें जैसा है, लेकिन समय का ज्वार बहुत शक्तिशाली था और जापानी एक ऐसे संसाधन में स्थिर नहीं रह सकते थे जो पहले कंसोल की तकनीकी सीमाओं की प्रतिक्रिया के रूप में पैदा हुआ था। उनकी ओर से अंतिम काल्पनिक XIII गाथा पहले से ही अधिक खुले परिदृश्यों, पात्रों की पेशकश करती है जिन्हें हम हिट करते ही स्थानांतरित कर सकते हैं, और दुश्मन जो यह अनुमान लगाने के लिए अधिक बुद्धिमान हो जाते हैं कि हम क्या करने की योजना बना रहे हैं।

यह ठीक है अंतिम काल्पनिक XV जब वह परिवर्तन वास्तव में पूर्ण हो जाता है, जब खुली दुनिया की अवधारणा आती है गाथा के शीर्षकों की तुलना में कुछ कम रैखिक थे। हमारे पात्रों का समूह खुले में चला जाता है और हमारे सामने आने वाले दुश्मनों के किसी भी समूह का सामना कर सकता है (या सामना करना बंद कर सकता है)।

एक शानदार संगीतमय ब्रह्मांड

निस्संदेह, गाथा के माध्यम से चलने वाली रीढ़ की एक और अंतिम काल्पनिक और इसे पूरी तरह से परिभाषित करना उनका संगीत है, जिसकी विशाल मात्रा सुइट्स y लीटमोटिव्स कि हम प्रत्येक खेल को सुन रहे हैं, याद कर रहे हैं और गुनगुना रहे हैं उन्होंने वर्षों में मास्टरपीस की श्रेणी हासिल कर ली है।

इस संगीत जगत के प्रभारी व्यक्ति नोबुओ उमात्सु से अधिक और कुछ भी कम नहीं है, एक संगीतकार और संगीतकार जो अपनी स्थापना के बाद से मताधिकार के साथ हैं और यहां तक ​​कि गाथा की अंतिम सफलता, जैसे की रीमेक अंतिम काल्पनिक सातवीं. लेकिन न केवल स्क्वायर एनिक्स फ़्रैंचाइज़ी को उनकी प्रतिभा का आनंद लेना चाहिए, क्योंकि उन्होंने इसे अन्य प्रसिद्ध खिताब जैसे कि Chrono उत्प्रेरक, नीले रंग का अजगर, फ्रंट मिशन, सुपर स्मैश ब्रोस ब्रॉल और बहुत सारे।

नीचे आपके पास सभी फाइनल फ़ैंटेसी गेम हैं जिन पर उसने हस्ताक्षर किए हैं:

  • अंतिम काल्पनिक (1987)
  • अंतिम काल्पनिक द्वितीय (1988)
  • अंतिम काल्पनिक III (1990)
  • अंतिम काल्पनिक चतुर्थ (1991)
  • अंतिम काल्पनिक वी (1992)
  • अंतिम काल्पनिक छठी (1994)
  • अंतिम काल्पनिक सातवीं (1997)
  • अंतिम काल्पनिक आठवीं (1999)
  • अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं (2000)
  • अंतिम काल्पनिक एक्स (2001) | मसाशी हमाउज़ु और जून्या नाकानो के साथ क्रेडिट साझा करता है।
  • अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं (2002) | Naoshi Mizuta और Kumi Tanioka के साथ क्रेडिट साझा करता है।
  • अंतिम काल्पनिक बारहवीं (2006)
  • अंतिम काल्पनिक XIV (2010)
  • अंतिम काल्पनिक सातवीं रीमेक (2020)

यदि आप अधिक गाथा सुनना चाहते हैं अंतिम काल्पनिक, तुम कर सकते हो यहां से.

(विहित) खेल उनके पात्रों के माध्यम से

बादल, टिडस, नोक्टिस, युना, यितान, वन्न... निश्चित रूप से वे सभी आपको परिचित लगते हैं और वे उस असममित ब्रह्मांड का एक अनिवार्य हिस्सा हैं अंतिम काल्पनिक. सभी मामलों में, हम उन नायकों के बारे में बात कर रहे हैं जिन्हें भारी दुश्मनों का सामना करना पड़ता है रोमांच में जिसमें पूरी तरह से अलग सेटिंग्स और दुनिया हैं। इसका (मध्ययुगीन) वातावरण से कोई लेना-देना नहीं है जिसके माध्यम से ज़िदान अंदर जाता है अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं क्लाउड के उस तकनीकी साइबरपंक भविष्य के साथ अंतिम काल्पनिक सातवीं और यह स्पष्ट रूप से प्रत्येक साहसिक कार्य की प्रकृति को दर्शाता है।

यथाविधि, सभी खेलों की संरचना समान है और वे बहुत विशिष्ट कट के पात्रों का सहारा लेते हैं। मुख्य पोस्टरों पर हावी होने वालों के अलावा, सीआईडी ​​​​फ्रैंचाइज़ी के विशेषज्ञ और विद्वान भी हैं, जो सबसे अधिक वयस्क, बुद्धिमान और विशेषज्ञ हैं और जो इंजीनियर और वैज्ञानिक जैसी भूमिकाएँ निभाते हैं, जबकि बिग्स और वेज (हाँ, वास्तव में, वे आपको परिचित लगते हैं स्टार वार्स क्योंकि उन्होंने उन्हें ल्यूक के दोस्तों के नाम से लिया था) कहानी का समर्थन करने के लिए पृष्ठभूमि में दिखाई देते हैं, साथ में नायक के कोरस के साथ दुनिया को बदलने के लिए किस्मत में है।

क्या आपको वो किरदार याद हैं? यहां हम आपको सबसे ज्यादा याद किए जाने वाले…

प्रकाश के योद्धा (अंतिम काल्पनिक)

यह सबसे पहले था और उसके बाद से इस तरह के मुख्य नायक के रूप में नहीं है जिम्मेदारी एक पूरे समूह पर आती है, जाना जाता है प्रकाश के योद्धा, जो पात्रों के कई वर्गों से बने थे, जैसे कि योद्धा, साधु, चोर और सफेद, काले और लाल जादूगर।

फ़िरियन (अंतिम काल्पनिक II)

अग्रणी समूह के नेता, वीवह मारिया और लियोन के साथ यात्रा करेगा पालेमेशियन साम्राज्य के खिलाफ रोज़ विद्रोह के हिस्से के रूप में लड़ने के लिए।

लुनेथ (अंतिम काल्पनिक III)

उर लोगों के अनाथ, नीना और किंवदंती टोपपा द्वारा उठाया गया था और वह प्याज नाइट के रूप में अंधेरे के बादल को नष्ट करने के लिए अपनी सारी शक्ति का उपयोग करेगा।

सेसिल (अंतिम काल्पनिक चतुर्थ)

यह एक डार्क नाइट के बारे में है जो अपनी उपस्थिति को समाप्त करता है अंतिम काल्पनिक चतुर्थ एक सच्चे राजपूत की तरह। वह रेड विंग्स के कप्तान हैं बरोनिया और खेल की कहानी के दौरान उसे हटा दिया जाएगा, जो उसके अस्तित्व के उद्देश्य को पूरी तरह से बदल देगा।

बार्टज़ (अंतिम काल्पनिक वी)

एक युवक है अपने चोकोबो बोको के साथ यात्रा करता है अपने पिता की सलाह के बाद, डॉन के चार योद्धाओं में से एक। खेल में आप एक उल्कापिंड के प्रभाव के बाद लेनना और गैलफ से मिलेंगे जो सब कुछ बदल देगा।

टेरा (अंतिम काल्पनिक VI)

टेरा वह पहला किरदार है जिसमें हम मिलेंगे अंतिम काल्पनिक छठी ताकि कई लोग उन्हें असली नायक मानते हैं पहचान और स्मृति समस्याओं से भरे जीवन के भीतर जो उसे यह नहीं जानने के लिए प्रेरित करेगा कि वह वास्तव में कौन है। कई लोगों के लिए, वह फिल्मों में देखी जाने वाली महिला पात्रों में सर्वश्रेष्ठ हैं अंतिम ख्वाब।

बादल (अंतिम काल्पनिक VII)

वह सबसे प्रसिद्ध पात्रों में से एक है और प्रशंसकों के बीच सबसे अच्छी प्रतिष्ठा के साथ, जो PS4 और PS5 पर हमने हाल ही में जिस रीमेक का आनंद लिया है, उससे बहुत मदद मिली है. बिना किसी संदेह के, सबसे अधिक गतिशील और जिसने स्क्वायर एनिक्स फ़्रैंचाइज़ी के खिलाड़ियों के साथ सबसे अच्छा जुड़ाव किया है।

तूफ़ान (अंतिम काल्पनिक आठवीं)

तूफ़ान एक अकेला युवा बीज है और एक काला अतीत छुपाता है, हालांकि समय आने पर, वह उन लोगों के लिए प्रेरणा बनने में संकोच नहीं करेगा, जिन्हें दुनिया को तबाह करने वाली बुराई से लड़ना चाहिए।

जिदाने (अंतिम काल्पनिक IX)

यह वह जगह है PlayStation पर गाथा के सबसे अधिक याद किए जाने वाले पात्रों में से एक, एक अतुलनीय खेल के साथ। यह चरित्र एक चोर का है, जो टैंटलस थिएटर ग्रुप में काम करता है और जो फ्रैंचाइज़ी के सर्वश्रेष्ठ जादुई कारनामों में से एक में अभिनय करेगा। उन्हें अमेरिका में जिदान और जापान में जीतन के नाम से भी जाना जाता है।

टिडस (अंतिम काल्पनिक एक्स)

यह चरित्र सिंह के हाथों उसके लोगों के विनाश से चिन्हित जीवन, महाकाव्य आयामों का एक राक्षस, जो उसे स्पाइरा की यात्रा करने के लिए प्रेरित करेगा, जहां वह युना जैसे अन्य प्रतिष्ठित पात्रों में शामिल होगा, जो उसे अपना घर खोजने में मदद करेगा।

युना (अंतिम काल्पनिक एक्स -2)

युना उस गाथा में एक प्रमुख पात्र बन जाता है जहाँ दिखाएगा कि वह सबसे शक्तिशाली सम्मनकर्ताओं में से एक है जो बुराई से लड़ने के लिए तथाकथित ईन्स का उपयोग करने में सक्षम है। उसका लक्ष्य सिहं को मारना होगा और इसीलिए वह शांति की तलाश में मोचन का मार्ग शुरू करेगा।

वान (अंतिम काल्पनिक बारहवीं)

वान है एक अनाथ रबनास्ता जो अर्काडियन साम्राज्य को नष्ट होते देखना चाहता है अपने भाई रेक्स की मौत का कारण बनने के बाद। उसकी सबसे बड़ी इच्छा इवालिस के सभी छोरों की यात्रा करने के लिए आसमान का समुद्री डाकू बनना है, हालांकि एक दिन, जब रॉयल पैलेस को लूटने का उसका प्रयास बुरी तरह से विफल हो जाता है, तो वह खुद को डालमस्का राज्य के भीतर एक जटिल साजिश में शामिल पाएगा। अपने आप।

बिजली (अंतिम काल्पनिक XIII)

के साथ था अंतिम काल्पनिक XIII उस लाइटनिंग ने अपनी बहन सेरा को बचाने के लिए निर्धारित एक चरित्र के माध्यम से गाथा के संतों में प्रवेश किया, जो कि घोंसले में एक साजिश में डूबी हुई है। एक शक के बिना, हम देवी ईट्रो की सुरक्षा के लिए समर्पित सर्वश्रेष्ठ योद्धाओं में से एक का सामना कर रहे हैं और इस के तीन शीर्षकों के नायक हैं mintriology जिसके साथ पूरा हो गया है अंतिम काल्पनिक XIII-2 y लाइटनिंग रिटर्न्स फाइनल फैंटेसी XIII।

सेराह (अंतिम काल्पनिक XIII-2)

वह प्रतिष्ठित लाइटनिंग की बहन है, जो पहले गेम के दौरान केवल एक गैर-बजाने योग्य पात्र है, और कौन इस दूसरी किस्त में भूमिकाएँ बदलें. उसकी सगाई स्नो से हो गई है, जिस पर लाइटनिंग उसकी रक्षा नहीं करने का आरोप लगाएगी जैसा कि उसे करना चाहिए।

नोक्टिस (अंतिम काल्पनिक XV)

उसका पूरा नाम है नोक्टिस लुसिस कैलम हालांकि खेल के दौरान हम देखेंगे कि वह व्यावहारिक रूप से उसे एनओसी के रूप में संदर्भित करता है, और वह लुसीस का राजकुमार है, एक राज्य जिसके पास अपार संपत्ति है, इस तथ्य के लिए धन्यवाद कि उसके पास सांतालिता है, जो पुराने राजाओं की ताकत को पुनर्प्राप्त करने में सक्षम क्रिस्टल है। जैसा कि किंवदंतियां कहती हैं, वह सिंहासनारूढ़ होगा जो दुनिया को अंधेरे से बचाएगा।

क्लाइव (अंतिम काल्पनिक XVI)

https://www.youtube.com/watch?v=EoYP_3E-bvM

अंतिम काल्पनिक XVI यह पहले से ही रास्ते में है, और स्क्वायर ने और भी आगे जाने का वादा किया है। इस मौके पर हमारे पास नायक क्लाइव, रोसारिया के आर्कड्यूक, एक शील्ड के रूप में होगा जो अपने भाई जोशुआ की रक्षा करता है, जिसे फीनिक्स के डोमिनेंट के रूप में जाना जाता है। हम और अधिक नहीं जानते, सिवाय इसके कि एक बार फिर एक बड़ी बुराई वलिस्थिया की दुनिया पर छा जाएगी। हम देख लेंगे…

ऑनलाइन संस्करणों के बारे में क्या?

जैसा कि आप सत्यापित करने में सक्षम हैं हमने कॉल के भीतर दो गेम छोड़े हैं कैनन का, जो कि उस ऑफलाइन और फ्रैंचाइज़ी की अधिक प्लॉट शाखा का एक अनिवार्य हिस्सा नहीं हैं। के बारे में है अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं y अंतिम काल्पनिक XIV, जो मुख्य रूप से ऑनलाइन शीर्षक के रूप में बाजार में आया, यानी, हम केवल अन्य खिलाड़ियों के साथ-साथ जुड़े और लड़ने का आनंद ले सकते थे।

निस्संदेह, यह दो सबसे अज्ञात कारण हैं उन्होंने एक प्रकार की जनता पर ध्यान केंद्रित किया, जो कि MMORPGs, बहुत अधिक विशिष्ट और वफादार थे बाकी रिलीज की तुलना में इस प्रकार के दांव के लिए जहां इतिहास का वजन बहुत अधिक है और व्यावहारिक रूप से अपूरणीय है।

ये दो रिलीज उनके अभी भी अनुयायी हैं जो उन्हें आधिकारिक रूप से खेलते हैंका मामला है अंतिम काल्पनिक XIV, जबकि साथ अंतिम काल्पनिक बारहवींजो लोग अपनी पुरानी लड़ाइयों को फिर से जीना चाहते हैं, उन्हें इसका सहारा लेना होगा दृश्य और समर्पित सर्वर। सभी मामलों में यह है अंतिम काल्पनिक ओरिजिनल, जहां हम अपना हीरो बनाते हैं और एक ऐसी दुनिया का हिस्सा बनते हैं जो स्पष्ट रूप से मुख्य फ्रेंचाइजी के नायकों, सेटिंग्स और दुश्मनों से प्रेरित है।

सभी खेल, फिल्में और किताबें

वर्षjuegoप्लेटफार्म
1987अंतिम काल्पनिकNES - MSX2 (1989) - PSP (2007) - Android/iOS (2012)
1988अंतिम काल्पनिक द्वितीयएनईएस - पीएसपी (2007) - एंड्रॉइड/आईओएस (2011)
1990अंतिम काल्पनिक IIIएनईएस - निंटेंडो डीएस (2006) - एंड्रॉइड / आईओएस (2011) - पीएसपी (2011)
1991अंतिम काल्पनिक चतुर्थएसएनईएस - जीबीए (2005) - निंटेंडो डीएस (2007) - पीएसपी (2011) - आईओएस (2012) - एंड्रॉइड
1992अंतिम काल्पनिक वीएसएनईएस - प्लेस्टेशन (1999) - जीबीए (2006) - एंड्रॉइड/आईओएस (2013)
1994अंतिम काल्पनिक वी: क्रिस्टल की कथावीएचएस
1994अंतिम काल्पनिक छठीएसएनईएस - प्लेस्टेशन (1999) - जीबीए (2006) - एंड्रॉइड/आईओएस
1997अंतिम काल्पनिक सातवींप्लेस्टेशन - पीसी - एंड्रॉइड/आईओएस - निंटेंडो स्विच
1999अंतिम काल्पनिक आठवींप्लेस्टेशन - पीसी - निनटेंडो स्विच
2000अंतिम काल्पनिक ग्यारहवींप्लेस्टेशन - एंड्रॉइड/आईओएस
2001अंतिम काल्पनिक एक्सपीएस2 - पीएस3 - पीसी (2016)
2002अंतिम काल्पनिक XI ऑनलाइनपीएस2 - पीसी - एक्सबॉक्स 360 (2006)
2003अंतिम काल्पनिक एक्स-2PS2-PS3
2004संकट से पहले: अंतिम काल्पनिक VIIAndroid / iOS
2005अंतिम काल्पनिक सातवीं: आगमन बच्चेडीवीडी-यूएमडी
डर्ज ऑफ सेर्बेरस लॉस्ट एपिसोड: फाइनल फैंटेसी VIIAndroid / iOS
अंतिम काल्पनिक VII: अंतिम आदेशडीवीडी-यूएमडी
मुस्कान की राह परकिताब
युवती जो ग्रह की यात्रा करती हैकिताब
2006अंतिम काल्पनिक बारहवींPS2
डर्ब ऑफ़ सेर्बस: अंतिम काल्पनिक VIIPS2
2008अंतिम काल्पनिक XII: रेवेनेंट विंग्सNintendo डी एस
संकट कोर: अंतिम काल्पनिक सातवींPSP
2009अंतिम काल्पनिक XIIIपीसी - पीएस3 - एक्सबॉक्स 360 (2010)
अंतिम काल्पनिक चतुर्थ: साल बादवाईवेयर (2009) - पीएसपी (2011) - एंड्रॉइड/आईओएस (2011)
अंतिम काल्पनिक VII: बच्चों को पूरा करेंBD
ऑन द वे टू ए स्माइल एपिसोड डेनजेल: फाइनल फैंटेसी VIIBD
पहले के अंतिम काल्पनिक टुकड़ेकिताब
2011अंतिम काल्पनिक XIII-2पीसी - पीएस3 - एक्सबॉक्स 360
2013बिजली रिटर्न: अंतिम काल्पनिक तेरहवेंपीसी - पीएस 3 - एक्सबॉक्स 360
अंतिम काल्पनिक XIV: पुनर्जन्म एक दायरेपीसी - पीएस3 - पीएस4 (2014)
2014आफ्टर के अंतिम काल्पनिक टुकड़ेकिताब
2015अंतिम काल्पनिक XIV: भारीपीसी-पीएस3-पीएस4
2016अंतिम काल्पनिक XVपीसी - पीएस 4 - एक्सबॉक्स वन
ब्रदरहुड अंतिम काल्पनिक XVमिनी एनीमे ऑनलाइन
Kingsglaive अंतिम काल्पनिक XVडीवीडी - बीडी - डिजिटल डाउनलोड
2017अंतिम काल्पनिक XIV: Stormbloodपीसी - PS4
2019अंतिम काल्पनिक XIV: छाया लाने वालेपीसी - PS4
टीबीएअंतिम काल्पनिक XVIपीसी - PS5

सबसे महत्वपूर्ण अंतिम काल्पनिक बिक्री

खेल का नामबेची गई इकाइयां
अंतिम काल्पनिक मैं2.490.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक द्वितीय 1.730.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक III3.801.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक चतुर्थ4.453.112 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक वी3.072.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक छठी4.002.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक सातवीं16.080.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक आठवीं8.864 इकाइयां
अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं 5.761.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक एक्स8.005.113 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक एक्स-27.003.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक ग्यारहवीं3.515.000 इकाइयाँ
अंतिम काल्पनिक बारहवीं5.296.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक XIII7.700.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक XIII-23.555.550 इकाइयों
लाइटनिंग फाइनल फंतासी XIII1.007.000 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक XIV10.210.431 इकाइयों
अंतिम काल्पनिक XV8.100.000 इकाइयों

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      रोशनदान कहा

    मुझे लगता है कि केवल एक चीज जो सभी फाइनल फैंटेसी में आम है, या लगभग सभी कम से कम, चोकोबोस हैं।